一位读者回忆起电子游戏厅早已逝去的日子,以及现代游戏机是如何使它们过时的。
许多人会说街机游戏的黄金时代是20世纪70年代末或80年代初,但对我来说,90年代才是王道。
在这十年中,有许多优秀的街机游戏问世,包括经典的赛车游戏,如《Ridge Racer》、《Virtua racing》、《Daytona USA》和《Sega Rally》。除了《街头霸王2》、《真人快打》和《虚拟战士》等令人惊叹的打斗类游戏,还有《虚拟警察》和《时间危机》等超级射击类游戏。
在这个时候,这个国家的每个海滨小镇似乎都有一个街机商场,里面都摆满了这些经典的游戏柜。
虽然我最喜欢的街机游戏大多都被移植到了当时的各种家用主机上,但它们却并不相同(事实上,直到世嘉的Dreamcast问世,掌机才能够与街机游戏相媲美,甚至更胜一筹)。
使街机商场与众不同的不仅仅是电子游戏,还有更多的体验。
由于大多数街机商场都在海边或靠近海滨,所以在商场里买棉花糖或有点不安全的汉堡是很常见的,同时把一些多余的零钱塞进街机柜里。
我年轻时参观过的一些游戏厅还附带保龄球馆,甚至还有宾果游戏厅。因此,这是一个整个家庭都可以去的地方,每个人都可以享受。
遗憾的是,这个黄金时代并没有持续太久,在最初的PlayStation发布前后,情况开始发生变化。第一次,家用机器几乎可以与街机机相媲美(《Ridge Racer》和《Tekken》就是最好的例子),在某种程度上,世嘉的土星主机产生了《虚拟战士2》和《世嘉拉力赛》等令人惊叹的移植版本,许多玩家不再有访问街机机的冲动。
20世纪90年代末,游戏开始发生变化。更长的故事导向型游戏变得非常流行,结果街机风格的游戏开始受到冲击(甚至赛车游戏也开始转向更模拟风格的游戏玩法,这在很大程度上要归功于《Gran Turismo》等优秀游戏)。
街机游戏的另一个主要内容是一对一的打斗游戏,但可悲的是,即使是这种类型的游戏也在1998/99年举步维艰。我认为这是由于Capcom的市场过度饱和,特别是每个月都会发布几乎相同的《街霸2》更新。
我还认为这类游戏之所以遭受重创,是因为《虚拟战士》和《铁拳》等3D格斗游戏远不如《真人快打》或《街头霸王2》等早期2D游戏受欢迎。
所有这些因素,以及更多,可悲的是,意味着许多街机商场开始缩小规模或完全关闭。
虽然我不认为街机商场会像以前那样受欢迎,但令人高兴的是,它们在最近几年出现了某种程度的回归,尤其是在美国。
各种各样的场所,如纽约的Barcade和芝加哥的Emporium Arcade Bar,提供了玩一些过去的精彩游戏的机会,同时也享受了热食物和饮料的选择。
这是个好消息,因为许多上了年纪的玩家现在可以带着自己的孩子去这些商场,向他们展示自己从小玩的游戏,从而把这个高尚的爱好传给下一代!
作者:读者Eric Bowden
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