一名读者在Game Pass上尝试了《Starfield》,但对它的重复和比《天际》和《辐射4》缺乏进步性感到失望。
最近几周,《Starfield》和《Baldur’s Gate 3》的宣传都很疯狂。有两款游戏被认为将挑战《塞尔达传说:王国之泪》的年度最佳游戏称号。《Baldur’s Gate 3》当然是有希望的,全世界只有一篇评论给它的评分低于8/10(而且这篇评论似乎奇怪地发现它与90年代的老游戏不同)。
到目前为止,这款游戏在PC上获得了超过100条评论,但在PlayStation 5上却只有十几条评论,因为这款游戏是在周三才发布的,而且似乎还没有足够的时间来完成发布当天的评论。《Starfield》在Xbox上只有70条评论,从《Baldur’s Gate 3》可以看出,这意味着很多人还没有评论过这款游戏。
我们都知道这是为什么,Bethesda拒绝将早期副本发送给那些他们认为会给游戏打低分的网站(游戏邦注:即那些最不容易受到炒作影响的网站,所以GC与Eurogamer和Edge都属于这一类)。现在它已经面向所有人并在Game Pass上发布了,所以我们都可以在Game Pass订阅之外免费尝试它。我想我从来没有像现在这样对一款游戏感到无聊和惊讶。
显然,关于这款游戏将会有很多争论,不仅是来自渴望胜利的Xbox粉丝,还有Bethesda粉丝,他们仍然执着于《天际》的怀旧之情。我明白了,至少第二个是这样。我是《星球大战》的粉丝,所以我很了解被怀旧情绪所操纵的感觉,也很了解因为一部系列电影无法走出过去而感到沮丧的感觉。
对于我来说,《Starfield》基本上就是《天际》的重制版并不奇怪,除了战斗,其他内容都是相同的。它的图像比《辐射4》要好,但仍然不够出色,对话和AI似乎没有一点变化。我玩了大约10个小时,让我印象深刻的是,它给我的感觉是,所有的太空内容都是在最后一刻被硬塞进去的。
就像它应该是一款普通的开放世界游戏,就像《天际》一样,然后他们突然决定将其放在太空中,所以宇宙飞船的战斗和旅行最终就像是装饰橱窗。这些都没有增加任何实质性的内容,而且很容易被删除,然后再编一些其他的故事,这不会有什么不同。
但这并不是我最大的抱怨。最大的问题,也是我没有预料到的,就是这款游戏有多无聊。最初的几个小时非常令人困惑和沮丧。我不知道他们是怎么做到的,虽然没有地图是个好主意,但它让在前两个城市旅行成为绝对的噩梦,尤其是不断的加载暂停。
然后,当你进入任务时,一切都是一样的。去这个星球,去一个山洞里捡一点金属。然后把它拿回分会,再做一遍。我不知道这种情况会持续多久,但这几乎是我在游戏中看到的唯一主要任务类型。
当然,我也尝试了支线任务,我觉得有什么令人兴奋的呢?嗯,第一个是在第一个城市里游荡,没有地图,开关保险丝盒。我可以告诉你,那部片子很刺激。
其他的似乎都是“去这个星球,杀死你遇到的每一个人”的变体。10分钟后就老了,因为枪战太平庸了。我放弃了,更多的是惊讶而不是厌恶,这一切都是如此糟糕。
我肯定有人会告诉我,我必须玩100个小时才能理解这款游戏的真正魅力,但事实并非如此。我不仅不相信它会变得更好,而且如果一款游戏不能在10个小时内吸引我,那么它就不是一款好游戏。这些时间足够看四五部电影或一整部电视剧了。
现在我很清楚Bethesda想要隐藏什么,以及那些给出5/5或10/10分数的网站的耻辱。如果你喜欢这款游戏,那就好,我可以尊重这一点,但没有人应该假装这不是一款有严重缺陷的电子游戏,在我看来,这款游戏非常无聊。
作者:福特曼
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