一位读者列举了他最喜欢的8位和16位时代的第一个关卡,包括《R-Type》、《Operation Wolf》和《Final Fight》等经典游戏。
我们都有自己喜欢的电子游戏关卡。
但公平地说,我们都比任何后期阶段更频繁地经历了游戏的开头关卡,因为我们一按下电源按钮就会受到欢迎。
这种现象仅限于遵循特定格式的老游戏。是的,在现代游戏中有许多标志性的3D例子,但为了编写有限的列表,让我们保持简单。
这里有一个第一阶段的列表,我相信这已经成为我们最喜欢的爱好的代名词。
但在我开始之前,我想补充的是,有许多游戏是我想要提到的,但像《洛克人》那样的关卡选择或像NES《忍者神龟》那样的自由漫游使它们失去了资格。此外,某些游戏(游戏邦注:如《吃豆人》和《太空入侵者》)虽然具有标志性,但我认为它们在玩家的进程中并没有表现出足够的差异性,从而无法让第一关发挥其自身的优势。
请记住,我并没有玩过每一款游戏,我很有可能会忽略一些游戏,一些读者无疑会注意到明显的遗漏,而其他人可能会肯定我的选择。
不可否认,有些游戏确实被列入了榜单,但总的来说,我认为大多数老玩家都会同意这些第1关是电子游戏历史上最具代表性的游戏之一。
这可能是有史以来最具标志性的第一个关卡,因为在那个时候,没有必要引入内容,点击开始按钮就可以直接进入游戏。第一个关卡将教会你在整个游戏中前进所需要的一切。
它开创了游戏的新时代,以一己之力拯救了一个濒临崩溃的行业,并在近40年后仍然占据着世界上大多数玩家的心中份额,无论是粉丝还是其他玩家,这都是一个传奇。
事实上,比起简单地发布关卡链接,我认为我应该与宫本茂分享一些关于它是如何产生的见解。
这是另一款经典的入门级游戏,教会了我更多关于如何穿着内衣逃跑和咒骂的知识!
比旧靴子更难,没有什么准备你的猛攻,你将在以后的水平体验!
定义因素是经典的中世纪墓地设置,以及Hammer Horror电影的所有隐喻,从行尸走肉、乌鸦、石像鬼到刽子手的绞索和断头台,再加上与关卡的哥特主题相呼应的配乐。
没有人会告诉我,当他们第一次爬到梯子的顶端,突然被困住时,他们会觉得很有趣/很沮丧,即使只是一段时间,变得完全脆弱,感觉被暴露了!
如果有任何一款游戏能够让你通过反复尝试而熟悉一个关卡,那一定是这款游戏!
你是否曾经有过这样的感觉:在完成双跳后,你会更容易从另一个方向落地?在空中的后见之明就像被诅咒的宝箱一样受欢迎!
荣誉提名去鬼和地精,当然,超级食尸鬼和幽灵-拳击短裤从来没有看起来这么好!
完美的2人合作!
从破败的街道到地平线上倒塌的摩天大楼,这个关卡让人联想到后世界末日外星人入侵的完美形象,无情的恶魔占领了街道,人类的最后一道防线是与敌人战斗并取得成功的渺茫希望。
谁会忘记在消灭敌人检查站之前争先恐后地爬到坦克上,而你的兄弟姐妹坐在霰弹枪上。不要忘记大炮的后坐力,当你的兄弟在你身后时发射炮弹是一个很好的方式来消耗生命,如果你没有沟通。
在这款游戏的第一个关卡中,一架轰炸机将以7模式的精灵缩放效果飞过头顶,本能地提示你同时按住L和R键,站在原地,当火焰吞没你周围的区域时,枪叉腰!
分享武器(或贪婪),这是你的决定,但boss战会让你俩都发挥出最好的一面,不要那么自私,这是为了人性!
在这个时代,当每个人都发现自己的弱点时,老板就像闪光灯一样闪烁,没有多少人能像这部经典之作那样被人深情地记住!
这个关卡有多具有代表性?这么说吧,你知道艺名!我们无法否认世嘉和索尼克的这一荣誉;绿色的阴影,棱角分明的艺术风格,蓝色的世嘉天空,令人难忘的关卡主题曲调,你可以根据需要哼唱,让我们不要忘记关卡结束时的boss战斗音乐!
想想世嘉,这是你的大脑为你预先准备好的心理笔记。游戏中有许多标志性的首关,但很少有人构想出真正的游戏图标。
一个足球运动员永远不会比他效力的俱乐部更伟大,至少他们是这么说的,但索尼克比他各部分的总和更伟大,这可能要归功于他的处子秀水平。
杂志上的图片无法展现这款游戏,你必须亲眼看到它的移动。
没有人会忘记第一个关卡的开头,我们的Arwing飞行员团队驾驶着他们的抽象飞机快速穿过蓝色的线框架隧道,然后在与动作完美对称的糟糕曲调中离开HQ。
是的,这款游戏是3D的,我加入它的原因是Brrbrrdrrbrrpbrrp。
你会觉得自己是小队的一员,对讲机会自动将我们盟友的胡言乱语翻译成我们英雄的母语,在面对第一个boss之前了解我们的团队特征。这款简单的轨道射击游戏还有很多可说的,但你必须在第一天就真正欣赏它的到来,所有18帧……
我现在想不出还有哪款游戏会让你作为主角,在最初的几个关卡中扮演一个卑微的人,然后在剩下的游戏中变成杀人机器,这真的很独特!
作为机械战警的超级粉丝,这正合我意,尽管在这里你不必为了升级而在执行任务时被枪杀!真倒霉,是吧,墨菲?
世界上第一个r级超级英雄,也许只有我们家的偶像,它永远比不上Data East街机版。但我在这里,扮演我童年时代的英雄机器战警,把任何敢在街上走的人或者把洗好的衣服挂在窗外的人都打倒,不知道这些噪音是怎么回事。
这款游戏就像《ED-209》那样笨拙地使用一段楼梯,它算不上是一款优秀的游戏,但却抓住了我的想象力,这是当时电子游戏的唯一方式,如果你眯着眼睛,你甚至可以看到我们最喜欢的电子人!在电影中最令人难忘的逮捕之一结束舞台,但这次有一个更幸运的嫌疑人!
出于某种原因,这款游戏拥有所有元素,甚至还有生命条。
电子游戏已经走了这么远!电影,不那么多。
玩每一个八十年代的年轻男孩的幻想,让你的涡轮增压法拉利F40,与金发女郎拖着,对保时捷959,伴随着经典曲目神奇的声音淋浴混音。
没有比这更有代表性的了!
我尽量避免在我的列表中出现赛车类型,但这却突然出现在我的脑海中,所以我将匆忙列出一些值得提及的内容,如F-Zero的《Mute City》,《Super Mario Kart》的《Mario Circuit 1》以及Taito的《Chase H.Q.》
“我们走吧,司机先生!””
它是当时最畅销的游戏之一,是原版《超级马里奥兄弟》的真正续集。
在任何人的书中,第一次发现树叶的能量并以浣熊马里奥的身份飞向天空都是一件大事,不可否认,这是一个重量级的事件。
我从来都不是r型游戏的忠实粉丝,我最喜欢的射击游戏是《Axelay》、《Parodius》、《Hellfire》、《U.N. Squadron》和《史前岛》,但我不得不承认r型游戏在这里的名气是毋庸置疑的。
不要被第一关的休闲性质所欺骗,这款游戏很快就会变得艰难。
如果你不认为这是2D太空射击游戏之王,那你可能比我年轻得多!
据我所知,这款游戏诞生了自动横向卷轴第一人称射击/轨道射击游戏类型,如果不是,它可以说是同类游戏中最知名的游戏。
用一切必要的手段清除敌人的营房,只是不要射杀游客!我是说,自由漫游的人质?
在投注者中立即受到欢迎,任何参观当地游戏厅的人都会记得这个内阁是一个繁忙的内阁。
巨大的精灵,精细的背景,有限的动作设置和薄薄的情节。
我记得最早的横向卷轴节奏游戏之一拥有动画背景和比平常更多种类的敌人,这比我能说的游戏玩法要多,它与之前的任何节奏游戏一样肤浅和重复。
抛开冷嘲热讽不谈,《Final Fight》来自一个靠追逐成功趋势而获得巨大财富的行业,它所处的时代,更多相同的东西,只有更大的东西,是可以接受的,单是初始关卡就像铅管一样击中了目标。
音乐界最大的明星制作了一款低于平均水平的游戏,糟糕(咳咳)。他走进满是歹徒的木制酒吧,在斯诺克台球桌、弹球机和钢琴上跳舞,同时敲着手指,扔着一只猴子。
从各方面来看,它的效果出奇地好。
令人难忘的90年代早期流行文化。
只要任何称职的玩家想起《阿拉丁》,他们的思维就会回到这个水平,它明亮的阿拉伯主题和流畅的动画在今天看起来和当时一样好。
它的一天,美丽的视觉展示。
这个很重要!最后但同样重要的
《毁灭战士》的Hanger关卡中充满了来自真正燃烧的地狱的敌人,带有闪烁灯光的幽闭恐怖区域,以及致命的绿色废物储藏库。
任何收藏品都会发出坚实的霓虹灯,值得每次拾取,而原色钥匙则在布满陷阱的房间里等待着。
找到值得信赖的猎枪和鬼脸你的方式通过1级的囤积!
真正史诗般的东西!
作者:读者
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