世界上最血腥的格斗游戏《真人快打1》(Mortal Kombat 1)重新启动,经典角色被完全重写,但游戏玩法发生了更少的变化。
大多数格斗游戏都不需要重启。虽然他们都有故事,但只有最铁杆的粉丝才会真正关注他们。《真人快打》是不同的,因为它不像它的竞争对手,至少在现代,总是在它的故事战役中投入很多精力,虽然它们是纯粹的垃圾,你仍然必须是一个忠实的粉丝才能记住每个人的命运,但这一切都是一致的,在《真人快打11》的结尾,整个宇宙都被重制了。所以《真人快打1》是一个重启。
这并不是该系列第一次重启,2011年的《真人快打》就曾重启过。所以我们可以肯定,在2035年左右,会有《真人快打0》,然后可能是2047年的《真人快打重生》。我们怀疑游戏玩法会有很大的改变,就像这次一样,但如果这是保持系列新鲜感的必要条件,并阻止它被自己的连续性所消耗,那就顺其自然吧。
这一次的亮点在于,在他升天之后,刘康创造了一个新的宇宙,所有的老角色都存在,但其中大多数角色都有很大的不同(为什么他不直接把坏人赶走,我们不知道,但这对你来说是不可思议的)。因此,雷电只是一个普通人,尚聪是一个骗子,蝎子和Sub-Zero是忠诚的兄弟。这些改变是否对你有意义并不是重点,因为游戏设计师显然很喜欢混合所有内容,而且这种热情在游戏的其他部分也很明显。
基础游戏中有22个角色(如果你预订了,还可以加上尚聪,否则你就得花钱买他),其中有前三款游戏中最著名的角色,也有21世纪初3D时代的无名战士。这些角色大多已经有十多年没有可玩了,所以虽然他们在技术上并不新鲜,但像Havik, Ashrah, Li Mei, Nitara和Reiko这样的角色仍然让人感觉很像,不管你之前是否听说过他们。
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我们不想破坏所有曲折的故事模式,因为发现每个角色的新现状是关键吸引力之一,但我们确实想赞扬出色的呈现,一些顶级的面部动画和摄影。这款游戏在非互动故事片段、打斗场面和介于《鬼玩人2》和周六早间卡通片之间的完美基调之间取得了恰到好处的平衡。
就故事战役而言,《真人快打1》可以说是格斗游戏中最好的,尽管其他单人游戏内容与前几款游戏相比有所退步。这主要是由于开发商NetherRealm每次都尝试着做一些新的东西,这是值得赞赏的,但新的入侵模式感觉更像是一个以不同顺序重新排列的已有想法的抓取包,它不像以前游戏中的Krypt或Konquest模式那样具有凝聚力或乐趣。
它显然也在向实时服务领域靠拢,充斥着化妆品和季节性内容的微交易,这令人反感。虽然没有什么游戏是为了赢得胜利,但当你选择一个角色和卡通组合在地图上移动,并参加一次性战斗和迷你游戏时,它仍然可以带来很多乐趣。但这一切都非常枯燥乏味,甚至需要花很长时间才能为一个角色解锁任何东西,这很快就会让人觉得这一切都太辛苦了。
从故事和角色阵容的角度来看,这款游戏的重启状态确实是独一无二的;就实际战斗而言,变化相对较小。这款游戏最大的新噱头是添加了卡通战士,这是一个借用Capcom的创意,你可以选择一个额外的角色在屏幕上出现一会儿,帮助你承受打击或扩展你的连击。
在适当的时候把他们带进来,他们可以扭转战局,或者把刀扭得更深。选择正确的团队,你也可以帮助弥补你的主角的弱点,例如,他们缺乏距离攻击或不擅长空中。Kameos的存在不仅是为了添加新的游戏玩法元素,也是为了提供更多的粉丝服务,所有的战士都是额外的回归角色,否则是不可玩的。
乍一看,这款游戏似乎是战斗方面的唯一区别,但战斗速度明显快于前几款游戏,这显然是一种有目的的东西,因为弹出式攻击(游戏邦注:玩家可以先将敌人击向地面,然后将其发射到空中)也回来了。还有一个新的空中连击系统,游戏又回到了只使用一米的特殊动作。
令人惊讶的是,与《街头霸王6》不同的是,这款游戏没有简化的控制系统,虽然有一些优秀的教程,但故事战役(大多数玩家肯定会从这里开始)并没有教你如何战斗。它甚至没有解释你控制的每个新角色的独特动作,这很奇怪。
格斗方面没有改变的是《真人快打》的传统动画。这些造型优美的角色在过场动画中显得如此鲜活和流畅,一旦战斗爆发,就会像16位精灵一样突然开始四处移动。多年来,我们一直希望NetherRealm能够打破与原始街机游戏的联系,但遗憾的是,这次重启并没有。
结果,画面效果越好,游戏看起来就越不自然和怪异,尽管这可能不仅仅是为了传统,也是为了确保动画与同样僵硬的控制相匹配——这也是该系列在职业格斗游戏圈中从未流行过的主要原因之一。
在暴力方面也存在类似的问题,当图像无法显示任何真实的细节时,这都是非常有趣的,但现在它们是如此真实,在过度的血腥画面和一些真正令人不安的序列之间存在着非常细微的界限。然而,《真人快打1》的平衡性比之前的一些游戏要好得多,更多的“痒”和“痒”风格的死亡——比如尼塔拉用对手的内脏把他们的骨架从身体里蹦蹦跳跳——真的很有趣。
在线模式目前还很简单,只有排名,排名和山之王,但我们承诺在不久的将来会有更多免费的模式,到目前为止,延迟似乎不是问题。考虑到《入侵》的季节性,我们希望这款多人游戏能够在未来的几个月里继续获得关注。
《真人快打1》是一个有点奇怪的续集(重启,无论如何),因为有些部分是有史以来最好的,而其他部分无疑不如前几部作品。这意味着它错过了成为现代《真人快打》的机会,但因为它是更重要的元素,所以它仍然是一个非常有价值的入口。我们只是希望它不要等到下一次重启才能在一款游戏中获得所有功能的全力运行。
简而言之:故事战役和战斗可以说是《真人快打》中最好的,尽管目前缺乏其他模式和入侵令人失望。
优点:出色的战斗系统与新的kameo技巧配合得很好。出色的故事战役,为格斗游戏树立了新的标准。有趣的多人游戏和出色的图像。
缺点:入侵模式是压倒性的,没有多少乐趣。上线模式太少。除了游戏外,游戏玩法几乎没有什么变化,因为它应该是一个重启。
评分:8/10
格式:PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch和PC
价格:£64.99
发行商:Warner Bros. Games
开发商:NetherRealm Studios
上映日期:2023年9月19日*
年龄:18岁
*收藏版和高级版9月14日
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