周五的信件页面考虑了真人版《口袋武士》电影的第二次尝试,一位读者庆祝了《杀戮开关》20周年。
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《塞尔达传说:边缘》在过去30年里的最佳游戏榜单非常有趣。这类榜单不可能让所有人都满意,但我认为这绝对是其中最好的一个,尽管很多时候它似乎把“最佳”和“最有影响力”搞混了。
我的意思是,很少有游戏比《超级马里奥64》更重要,但现在还有人愿意玩《超级马里奥银河》或《超级马里奥奥德赛》吗?《毁灭战士》、《光晕》和《生化危机4》可能也是如此——我猜这不是翻拍,而是原版。
所以,我认为这在某种程度上是有缺陷的,但我不能否认《塞尔达传说:旷野之息》是有史以来最好的游戏。这是《The Tears Of The Kingdom》,虽然它们都有缺点,但当你比较完全不同的游戏并试图说出哪款游戏比另一款更好时,它们似乎是显而易见的选择。
但我发现有趣的是,除了日本游戏(尤其是任天堂)占据主导地位之外,《塞尔达传说》在前10名中有两款完全不同的游戏。我确实同意《时之笛》是原始公式的最佳范例,它理应获得如此高的排名。
但我同时认为,这也为《塞尔达传说》成为有史以来最好的电子游戏系列提供了很好的例证。我的意思是,还有哪个系列在这么长的时间里有这么多10/10的游戏?唯一可以与之相比的是《马里奥》,这是任天堂的另一款游戏。
还有什么非任天堂游戏能够提供挑战?光环还是生化危机?我不这么想。唯一能与之媲美的是另一家日本公司FromSoftware的soulslike。格罗弗
GC: 事实上,前100名中有4所大学;《王国之泪》排名第20,《风之杖》排名第87。
《Edge》显然是一个受人尊敬的来源,但我不同意这一伟大游戏列表中的大部分内容。
我讨厌《塞尔达传说:荒野之息》。我想要喜欢它,但是脆弱的武器扼杀了我的游戏乐趣。这并不是第一款武器会随着时间退化的游戏,但在我玩过的游戏中,这是一款武器退化速度最快的游戏。我也不是唯一一个有这种感觉的人。
我也会在《黑暗之魂》和《金环》之前选择《血源》。《光晕:战斗进化》不可能比《Elden Ring》更优秀。也许随着时间的推移,它会变得更有影响力,考虑到《光晕》的领先优势,这还有待观察,但它永远不会成为比《Elden Ring》更伟大的游戏。米切尔
GC:我们同意你关于From游戏的观点。
很高兴我记得在今年结束之前,Kill Switch是20岁!是的!距离我玩的第一款封面射击游戏发行已经过去了20年。我玩这个游戏真的很开心!
说到这里:Game Central,这难道不是第一款第三人称封面射击游戏吗?如果你知道在它之前还有什么,我洗耳恭听,因为我真的很想知道这是不是第一次。不管怎样,杀戮开关,你没有被遗忘。
改造,有人知道吗?我招聘了!亨利
GC:N64上的WinBack通常被认为是第一个3D游戏,尽管是《杀戮开关》和《生化危机4》对《战争机器》产生了主要影响——事实上,这两款游戏的主要设计师都参与过。在2D时代也有许多先例,如街机游戏《Cabal》和《Devastators》。或者你也可以回到《太空入侵者》中去玩第三人称射击游戏四处寻找掩护。
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想想真人版《皮卡丘侦探》游戏,多亏了新的poksammon节目——这听起来真是个很酷的主意——这让我想知道,在《超级马里奥兄弟》电影大获成功之后,他们会如何处理这款游戏。
我一直觉得《皮卡丘侦探》不适合拍成电影,因为它不包含任何普通的口袋武士游戏玩法,并开创了口袋武士说话的先例,这是它们通常无法做到的。
想象一下,在《红/蓝》的改编版中,皮卡丘扮演阿什/瑞德的口袋妖怪,他所做的一切就是发出可爱的声音,这对普通观众来说会很奇怪,我想电影制片人已经意识到他们把自己逼到了一个角落。我猜他们的计划是让人们忘记这一切,然后带着看起来更像游戏和动画的东西回来。Mizisle
有几种方法可以将你的PlayStation 2连接到现代电视上,但如果你的电视有五色连接器,我可以把我的旧电缆寄给你。我不知道它是合成的还是组成的,但它会给出1080的分辨率。
另外,一家名为RetroTINK的公司为旧游戏机生产适配器,可以将输出提高到HDMI质量。在YouTube上查一下金属耶稣,他制作了一个视频,详细介绍了它的功能。或者你可以修改你的控制台有一个HDMI端口。它需要一些棘手的焊接;至少对我来说太棘手了。
希望这对你有所帮助。Bobwallett
GC: 这似乎很有帮助,你也很慷慨。
我知道某些Xbox粉丝觉得捍卫Bethesda是一种荣誉,但我对他们没有将Starfield评论副本发送到英国网站的行为感到厌恶。几十年前,像Eurogamer和Edge这样受人尊敬的消息来源不应该提供评论副本的想法应该被视为荒谬的,如果它实际上没有发生的话。
他们这么做的原因很明显,最终的Edge评论被添加到metacritic上,这清楚地表明他们试图避免什么。我知道,正如GC所说,有些出版商有时会扣留评论副本,但他们要么对所有人都这样做,要么只把它发送给最大的网站。这是如此有针对性,很明显为什么要这样做。
认为网站本身在某种程度上不值得信任或有问题的想法更加荒谬。显然,微软在向GC或其他人发送《极限竞速》的早期评论副本方面没有任何问题,而且他们也没有给游戏一个积极的分数(并不是说6/10特别消极)。
这一切都在贝塞斯达,这对他们来说是一个非常糟糕的样子。我相信他们希望这一切都能划清界限,现在被遗忘,但这不应该。下次至少试着委婉一点。Gonch
我通常是反对预购的,但你们最近发布的《超级马里奥兄弟:奇迹》激起了我的兴趣;紧接着,我发现Currys正在进行25%的预订折扣,于是我决定冒险一试。我们都知道任天堂的游戏很有价值,所以花37.50英镑买到新马里奥似乎很划算。
据我所知,这笔交易还在进行中,所以值得一看。马特
GC: 它在那里,但奇怪地隐藏着。点击特价商品墨水在右上角,或简单地使用代码WONDER25
如果CD Projekt没有对所发生的事情表示任何真正的遗憾,我对《赛博朋克2077》的救赎会很满意。当它第一次发生的时候,他们是这样做的,但距离发射越远(真不敢相信已经三年了!),他们就越不愿意承认发生了什么,以至于他们现在基本上假装它没有发生过。
这并不是说我希望他们不断地道歉,但我希望游戏史上最糟糕的发行背后的人能够保持一定程度的谦逊。
但这是不存在的,现在他们又开始宣传自己是所有玩家的安全之手和朋友——就像他们在《巫师3》中赢得的声誉一样,他们现在似乎认为他们应该在《赛博朋克2077》中获得这种声誉。
但他们没有从我这里得到那种程度的尊重。他们必须从下一款游戏中赚钱,这需要从一开始就履行他们的承诺。在我看到足够的证据之前,我不会再购买他们生产的任何东西,但我觉得我将是少数持这种立场的人,我不确定为什么。
难道我们不想鼓励公司赢得我们的忠诚吗?我们一定要这么轻易地放弃吗?恐怕很多人的答案是肯定的。“Globlets
关于Edge昨天发布的前10大榜单,一个有趣的现象是,今天你可以在Switch上玩其中的7款游戏;显示了它是一台多用途的机器。thethrussoul (PSN ID)
我已经玩了三个小时的《刺客信条》了,我同意你的看法,它在旧的画面上并没有太大的进步。我已经玩了3个小时了,说实话,这是款不错的老款《刺客信条》,但画面让人失望。不是抱怨,老实说,我很享受。大卫
信不信由你,今年已经过去了四分之三,即将迎来新游戏发行的最繁忙时期。所以,对于本周末的收件箱,我们想知道到目前为止你对2023年的看法,以及你对接下来的事情有什么期待。
一定要包括你最喜欢的今年新发布的游戏,以及任何你感兴趣的今年秋天发布的游戏(你可以在这里找到我们的发布时间表,如果有帮助的话)。
但也可以随意讨论今年的重大新闻事件,从微软(Microsoft)收购动视暴雪(Activision Blizzard)到PlayStation老板吉姆?瑞恩(Jim Ryan)的离职。
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