互联网提供商维珍媒体O2表示,《堡垒之夜》OG版更新的发布,让这款流行游戏重新引入了原来的地图,引发了创纪录的网络激增。
该公司表示,在11月3日(周五),也就是回归地图开放的第一天,下载流量达到了15.4万兆字节。
维珍媒体O2表示,与今年4月其宽带网络最繁忙的一天相比,这一数字增长了10%。
这家网络提供商表示,近年来,视频游戏的更新和发布占据了其最繁忙日排行榜的主导地位。
维珍媒体O2的网络战略和工程总监保罗·凯尔斯说:“多年来,我们看到游戏及其频繁而大量的更新导致我们网络的数据使用量创下了记录。
“这通常与《使命召唤》或《战区》的更新同时进行,所以看到我们的客户和《堡垒之夜》的粉丝都如此大规模地回到了网络上,这很有趣。
“凭借我们的千兆网络,以及市场领先的Wi-Fi保障,它是让游戏玩家保持领先地位的完美盟友。”
与此同时,《堡垒之夜》仍然是最受欢迎的在线游戏之一。
开发商Epic Games在周末证实,这款游戏的发布也打破了自己的记录,他们在X(以前称为Twitter)上发布消息称,周六是“《堡垒之夜》历史上最重要的一天,超过4470万玩家加入其中,玩了1.02亿小时”。
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