(路透社)-GameStop周三公布的季度营收低于预期,因竞争加剧,消费者在经济不确定的情况下缩减支出,阻碍了这家视频游戏零售商转向更专注于网络的模式。
粘性通货膨胀和高借贷成本导致游戏行业的支出不均衡。最近,包括Take-Two互动软件公司在内的两家主要公司给出了令人失望的预测。
据LSEG调查的五位分析师称,GameStop公布第三季度营收为10.8亿美元,低于预期的11.8亿美元,随后该公司股价在盘后交易中下跌近3%。
这是自顶级投资者瑞恩?科恩(Ryan Cohen) 9月底加入GameStop担任首席执行官兼董事长以来首次公布财报。
“虽然第三季度销售疲软是意料之中的.....对于GameStop来说,大众商家和亚马逊等电子商务巨头日益增加的市场份额损失将继续是一场艰苦的战斗,”Third Bridge分析师John Oh表示。
科恩最初曾试图将GameStop大力转向电子商务,但后来他放弃了一些计划,更多地依赖于实体店,顾客也可以在实体店领取在线订单,并将成本降低了一倍。
该公司设法实现了调整后的每股盈亏平衡收益,而伦敦证券交易集团(LSEG)此前预计每股亏损9美分。
该公司的支出下降近24%,至2.965亿美元。
(Arsheeya Bajwa在班加罗尔报道;Shinjini Ganguli编辑)