《王国之心》迫使Naughty Dog在制作《杰克2》时“哦,妈的”,因为Square Enix的角色模型非常详细,以至于平台游戏开发者不得不改变方向

   日期:2025-04-14     来源:本站    作者:admin    浏览:70    
核心提示:      据顽皮狗的一名前开发者称,《王国之心》在该工作室备受喜爱的动作冒险游戏续集《杰克2》的开发过程中发挥了重要作

  

  

  据顽皮狗的一名前开发者称,《王国之心》在该工作室备受喜爱的动作冒险游戏续集《杰克2》的开发过程中发挥了重要作用。

  Josh Scherr在Naughty Dog工作了21年,前13年担任电影动画总监,制作了《Jak and Daxter》、《Jak 2》和《Jak 3》等代表作。《杰克2》于2003年发行,它为标志性的系列创造了许多第一次——黑暗杰克,港湾城,以及具有独特角色模型的过场动画。根据Scherr的说法,这实际上是另一款来自许多玩家童年时代的热门游戏,它激发了《Jak 2》向更高分辨率模型的转变。

  在最近的一篇文章中,Scherr透露了《王国之心》是如何促使《杰克2》开发者停止在过场动画中使用相同的角色模型的。在第一款《Jak and Daxter》中,他表示Naughty Dog“在游戏玩法和过场动画中使用了相同的角色模型(Daxter没有完整的手指)。”在制作《杰克2》时,该工作室“看到了《王国之心》的早期截图”,并“感到‘哦,该死’”。

  那时他们选择创建“高分辨率过场动画模型”——并且“仍然没有可见的加载!”然后,Scherr展示了《杰克2》过场动画模型的前后对比,以及人猿泰山在《王国之心》中出现的截图。“图像保真度是PS2时代的一大卖点,”他解释道,“比现在更重要,所以转向更详细的模型是有道理的。”

  不可否认,这些变化是显而易见的——只要看看重做过场动画模型的截图中一切都显得多么流畅。新款当然比原来的型号散发出少得多的“低聚”氛围,尽管如果我说我不觉得它们都很迷人,那我就是在撒谎。我只是很兴奋地发现,我最喜欢的两款复古游戏之间存在某种联系——可以说是一款有益健康的游戏。

  喜欢怀旧吗?以下是一些有史以来最好的复古游戏。

 
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