哈迪斯2可能已经有更多的co了内容比第一款游戏,但它仍然缺少一些部分。
其中一个缺失的元素是一个真正的结局,这是Supergiant已经做到的确认它还没有为游戏制作。
我们知道《冥王2》要到2025年才会正式发布,所以我们很可能会在1.0版本中得到真正的结局。
Supergiant Games的工作室总监Amir Rao证实,该团队还没有为《冥界2》制作一个真正的结局,也不知道要多少次才能达到这个结局。
当最初的《Hades》首次在Early Access中发布时,我们可以说比起游戏最终呈现的内容,这是一种非常精简的体验。考虑到Supergiant Games的发行模式是多么成功,所以看到该工作室在本周早些时候刚刚在Steam上发行的《Hades 2》中采用同样的模式也就不足为奇了。
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但令人惊讶的是,《冥界2》的抢先体验版内容丰富,长度已经与第一款游戏相当。尽管我们知道续作要到2025年才会完全发布,但如果你以目前的状态玩它,仍然有很多事情要做。
虽然《冥界2》现在已经很大了,但当你到达游戏的某个部分时,仍然会有一个非常明确的分界点,当游戏在今年晚些时候进行第一次重大更新时,这个分界点将会被扩展。这意味着《冥界2》现在还没有真正的结局,Supergiant似乎没有很多关于游戏目前在抢先体验阶段的具体细节。
Game Informer最近有幸采访了《冥界2》的创意总监Greg Kasavin和Supergiant的工作室总监Amir Rao,作为游戏封面故事的一部分,据GamesRadar+报道,他们向两人提出了78个关于游戏的问题。其中一个问题是关于游戏的真正结局,以及玩家需要运行多少次才能到达终点。
作为回应,Rao透露团队还没有为《地狱之王2》做出真正的结局,因为他们仍在为续集的“许多部分”工作,这表明它并没有超出我们在抢先体验版中看到的太多。不过不用担心,因为Rao也说他肯定很快就会有答案,这似乎证实了一个真正的结局正在计划中。
“这是个好问题。我们还不知道答案,因为我们还没有制作出哈迪斯2的真正结局。我们仍在研究它的许多部分,但我相信会有一个答案。”
对于那些不知道的人来说,最初的哈迪斯在到达珀尔塞福涅之后有一个常规的结局,但如果你设法穿越冥界几次,它也有一个真正的结局。我们还不知道哈迪斯2是否也会这样(看起来Supergiant也不会),但看起来我们会在适当的时候找到答案。
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