Arrowhead Game Studios首席执行官Johan Pilestedt否认将《地狱潜水员2》与《光晕》进行比较。
这两款游戏都是军事题材的科幻游戏,任务是用尽可能多的火力解放行星。
上周末,PlayStation粉丝账户OmoiteS发布了一系列比较这两款游戏的帖子。“大约一个月后,《地狱潜水员2》在Steam上仍然拥有超过40万的并发用户。与此同时,免费游戏《光晕:无限》却彻底失败了。”他们还配了一张图片,显示只有7500名玩家在Steam上玩《光晕:无限》。“也许索尼应该教微软如何制作Live Service游戏,”他们补充道。
然后他们分享了一个帖子,说《地狱潜水员2》比《光晕》更好。
但《地狱潜水者2》的创意总监却不这么认为。“何必比较呢,”皮列斯德问。“让玩家喜欢并享受这两者,或者两者都不喜欢。世界上我们需要更多的同情和团结,而不是更少的竞争。”
“一点点友好的竞争可能是一件好事。但它应该保持友好,”一位用户回复道。“确实。在商业领域也是如此。垄断和残酷的竞争都不会让世界变得更美好,”Pilestedt解释道。
尽管《光晕》独占于Xbox主机,而索尼互动娱乐公司发行的《地狱潜水员2》只面向PS5和PC用户,但这种竞争似乎不会很快平息。
“当我看到像《地狱潜水者2》这样的游戏时——这是一款很棒的游戏,这是团队在PC和PlayStation上发布的荣誉——我不确定它不在Xbox上对行业有什么帮助,”Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在“竞争对手”主机上发布四款之前独家发行的游戏的消息后说。
“但我明白,”他补充说。“在主机游戏领域,我们可以通过发行游戏而不是将它们放在其他地方而获益。我们做同样的事情。”
在上周修复了一些服务器问题后,地狱潜水员团队确认他们可以开始对游戏进行一些改进。
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