治疗师说《纽约时报》的世界游戏是个问题

   日期:2024-08-12     来源:本站    作者:admin    浏览:61    

  

  世界让我们都快疯了。

  治疗师告诉《每日野兽》,他们的一些病人坦白了他们在《纽约时报游戏》应用上花了多少时间,以及它是如何扰乱他们的情绪或心理健康的。

  纽约心理学家詹妮弗·吉特尔曼说:“当病人说‘我今天没能完成工作任务,因为我花了太多时间玩《魔兽世界》’,或者当他们说他们被邀请去和朋友一起吃饭,但选择呆在家里玩《连线》时,我认为这是一个问题。”

  记者苔丝·欧文周三在推特上说,她的治疗师说,老灰女士的游戏——包括拼写比赛、连接和beta测试——正在成为包括她在内的病人的“问题”。

  “他问我每天花多长时间做这些事,我撒谎了,”欧文写道。“嗯哼,概括一下,你每天都要在一个小时内玩数独、填字游戏、拼字比赛、世界、联系和字母盒?”“在笔记本上写。”

  本月早些时候,另一位谜题玩家在X上写道:“我已经几天没玩nyt游戏了,不知道这是否意味着我的心理健康状况变好了还是变坏了。”

  (充分披露:这位记者每天晚上都要和丈夫完成迷你填字游戏才能入睡。)

  虽然《纽约时报》和许多报纸一样,纵横字谜游戏已经存在了80年,但它在2022年1月收购的Wordle改变了它的游戏……

  布鲁克林的软件工程师Josh Wardle为他的搭档制作了这款游戏,并将其保存在他们的小圈子里,直到2021年10月向全世界发布。在它的人气迅速上升之后,《纽约时报》在几个月后以七位数的低价买下了它。

  在2022年5月的季度收益报告中,《纽约时报》称,这款免费游戏“为《纽约时报》带来了前所未有的数千万新用户,其中许多人留下来玩其他游戏,这推动了我们有史以来最好的一个季度的游戏净用户增长。”据Axios报道,这款应用去年被下载了1000万次,每月支付6美元就可以完全使用。

  《纽约时报》的一位发言人告诉《每日野兽》(The Daily Beast),该公司的游戏去年被玩了超过80亿次,其中《世界》(world)是最受欢迎的。(网上至少有90个单人游戏的衍生版本,包括泰勒·斯威夫特(Taylor Swift)粉丝的Taylordle,以及数学爱好者的Nerdle。)

  在线益智游戏似乎比通宵玩游戏更健康,但一些健康专家告诉《每日野兽》,这些游戏的竞争性、成瘾性和耗时性可能会付出代价。

  “我们的大脑还没有进化到跟上科技的步伐,”华盛顿专门研究网络和游戏成瘾的精神病学家克利福德·萨斯曼(Clifford Sussman)博士说。

  “今天的科技基本上是通往一切事物的捷径,我们的大脑无法抗拒这一点。在玩这些网络游戏时,成就感的捷径会向大脑释放多巴胺,”他补充道。“寻求多巴胺释放可能会导致强迫性行为,有时甚至是问题行为。”

  吉特尔曼说,她的一些病人表达了对拼图的焦虑,因为他们无法完成拼图,或者每天没有足够的时间完成拼图。她说,对一些人来说,Wordle和它的表亲可以帮助他们排解压力,提升成就感。当多巴胺的冲击“妨碍了定期安排的节目”时,问题就出现了。

  她说,游戏产生净负面影响的两个最大指标是对游戏结果的焦虑或烦躁,或者无法玩游戏。

  她补充说:“如果我听到这些,我会建议为游戏设定一个时间限制(在一天中的某段时间内),这不会影响完成任务。”“也许是早上的几分钟。这取决于你的日程安排。”

  另一位因病人隐私而不愿透露姓名的治疗师告诉《每日野兽》,她看到过一些病人焦虑不安,他们害怕被同龄人问到自己的分数,或者把自己的速度与社交媒体上发布的速度进行比较。

  “因此,人们可能是在寻求外界的认可,或者从别人那里得到某种东西,而不是在自己内心寻找某种东西,”专注于情感聚焦疗法的心理学家劳伦·斯威策(Lauren Sweitzer)博士说。“另一方面,当我们觉得自己在别人做的事情上很糟糕时,这是一种自我判断。”

  《纽约时报》表示,他们并不是想把人们逼疯。一位发言人告诉《每日野兽》,“谜题基于文字游戏和逻辑,提供刺激的体验,让你思考语言和世界。”他们还创造了与朋友和家人分享的精心时刻。我们深信这是一种健康的游戏,能让人们团结在一起。”

  由于没有迹象表明游戏狂热正在消退,Gittleman只是希望她的病人记住游戏应该是有趣的。

  “人们只需要记住,这只是一场游戏,”她补充说。

 
打赏
 
更多>同类文章

推荐图文
推荐文章
点击排行