《刺客信条:幻影》将引入微交易功能,但育碧称这不会对游戏玩法产生影响,而且仅限于化妆包。
游戏中不会有XP-ba我们不会像最近的游戏那样使用升级系统,也不会在发行后通过付费DLC或附加内容提供实质性的支持任务部分。
目前还不清楚《刺客信条:幻影》的装饰包数量,但育碧似乎会像之前的游戏一样减少提供大量包包的做法。
育碧证实《刺客信条:幻影》将加入微交易功能,并透露了游戏盈利计划的更多细节。这个备受争议的功能在《刺客信条:幻影》中回归的消息最早是由育碧一位多产的数据挖掘者在8月初泄露的。
由于开发商长期以来一直公开表示Mirage是对第一部刺客信条的致敬,许多粉丝希望游戏能够摆脱微交易,这是该系列在2012年发布的第三部作品中引入的。这些发行后的盈利尝试在过去几年里变得越来越激进,特别是在2017年《刺客信条:起源》将该系列转变为成熟的ARPG模式之后,这导致了更艰巨的游戏玩法,让付费捷径对玩家更具吸引力。
尽管《刺客信条:幻影》也将引入微交易功能,但育碧声称这些付费内容不会对游戏循环产生影响。在向trueachievement提供的一份声明中,该公司表示,即将推出的游戏中的微交易将仅限于不会影响玩家进程的装饰包,因此完全是可选的。最近有传言称《刺客信条:幻影》将推出真正的赌博游戏,这主要是基于其Xbox商店列表,其中提到了“付费比赛”和下注。
然而,育碧确实重申了这样一个事实,即《刺客信条:幻影》将不会拥有该系列前三部主要作品中基于xp的升级系统,这意味着粉丝们可以期待一个没有刷任务和微交易的故事驱动体验,以缩短这种缓慢的进程。此外,育碧创意总监Stephane Boudon在7月份也曾表示,《刺客信条:幻影》发行后不会有实质性的支持,因此以额外任务形式出现的付费DLC也不太可能成为游戏路线图的一部分。
开发商还没有澄清他们计划在即将到来的游戏中包含的化妆包的数量。前三款主线游戏都提供了数十个这样的包,但育碧最近分享的评论暗示《刺客信条:幻影》将弱化这种做法。
到目前为止,游戏中唯一已知的化妆包是火妖包。根据前面提到的8月泄露,该系列将包含一把燃烧的剑,全套盔甲和一个为马设计的冠军面具。它的定价仍然是个谜,但假设《刺客信条:幻影》继承了前作的Helix Credits系统,那么一个化妆包可能会让玩家花费500到800个Credits,分别价值5美元和8美元。
《刺客信条:幻影》将于10月12日登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。
来源:TrueAchievements
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