Bungie透露,在《命运2》的最终形态DLC之后,Vex可能是守护者最大的敌人。即将到来的资料片将会结束《命运2》中的光明与黑暗传奇,并为游戏的未来奠定基础。
Vex可能是游戏中最复杂的敌人,因为他们从命运宇宙开始就存在了。根据爱情书,它们是在宇宙创造过程中光明与黑暗之间战争的结果。他们设法逃离了战争势力制造的模拟世界,以放射菌(Radiolaria)的形式进入了现实世界,或者像《漂流者》(the Drifter)所说的“烦恼牛奶”(Vex Milk)。他们最终进化成有生命的金属有机体,拥有不可思议的智慧,能够跨越时间线,唯一的目的是无止境地扩大他们的范围。最近,Vex似乎没有出现在画面中,但Bungie暗示,这背后的原因可能会在命运2的最终形态事件后揭晓。
据Shacknews报道,高级叙事设计师Nikko Stevens和Robert Brookes在一次圆桌采访中透露了Vex及其在《命运2》中的未来。Brookes首先建议玩家在《命运2》中玩更多的面纱控制任务,因为这将帮助他们更好地理解事物。当被问及最近烦恼退居幕后的事情时,史蒂文斯解释说他们只是在等待“两个神兽”(光明和黑暗)结束他们的战斗。据他说,恶者的想法是“我让他们自相残杀,然后我们看看会发生什么。”此外,Stevens还解释了Bungie是如何对Vex采取个性化的方法,所以他们的故事通过Sol分裂与“证人”的故事联系在一起。
《悲伤之书》提供了烦恼进入命运宇宙的最早记录,这要归功于克罗塔对力量的追求。就在这时,他们学会了蜂巢所遵循的剑逻辑教义,并似乎找到了新的目标。考虑到剑的逻辑是见证者告诉蜂巢的一个谎言,他们现在更倾向于与黑暗结盟,也可能被它的目的所困扰。
这个《维克斯》的预告片将《命运2》的故事推向了一个有趣的方向,因为它从本质上证明了除了《最终形态》的事件之外,游戏的故事还会有更多内容。烦恼是非常复杂的生物,目前在光明与黑暗的超自然之外工作,这使他们成为守护者尚未完全理解的强大敌人。
《命运2》目前支持PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。
来源:Shacknews
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