粉丝们对ico意见不一《战地1》中的飞艇L30 Behemoth,有些人对其电影风格感到怀旧,有些人则对其游戏平衡机制持批评态度。
的有限公司巨兽机制仍然是一个热门话题,玩家争论未来的《战地》游戏是否应该重新引入这种动量摇摆元素。
一些玩家认为《战地2042》难以与过去的游戏相媲美,这导致玩家对2024年5月中旬推出的XFAD-4 Draugr飞机反应不一。
8年多过去了,《战地1》的玩家仍然被一个多人游戏元素所吸引:飞艇L30。尽管存在争议,但这款庞然大物因创造了《战地1》的标志性时刻而闻名,这些时刻在玩家的记忆中仍然栩栩如生。然而,最近Reddit上的一篇文章再次引发了关于《战地》游戏是否应该保留Behemoth机制的争论。
尽管《战地2042》试图通过新鲜的季节性内容来维持服务器并扩大玩家基础,但它一直在努力安抚许多《战地1》的爱好者,特别是那些喜欢2016年发行的雄心勃勃的多人游戏机制的人。Reddit上的一个帖子通过回忆一个受人喜爱的旧功能来表达粉丝的不满。
Reddit用户SmoothTux1303最近发布了一段《战地1》中齐柏林飞艇降落的简短片段,并配有感人的文字:“这将永远是《战地1》中最好的时刻之一。”这段视频描绘了L30巨兽飞艇被敌军击落时发生的戏剧性爆炸。这篇怀旧的帖子重新点燃了社区长期以来的分裂,分为两个阵营:那些珍惜巨大战斗车辆的人和那些不喜欢的人。在《战地1》中,飞艇L30是征服模式的平衡机制。这架飞机最多可容纳6名操作员,他们的任务是轰炸战区,并使用20毫米贝克M2型自动加农炮与敌人交战。然而,使飞艇L30脱颖而出的是它壮观的——有点令人痛心的——现实的毁灭。
SmoothTux1303在《战地》版块上的帖子重新点燃了关于Behemoth的长期争论。虽然有些粉丝称赞飞艇L30是该系列的巅峰时刻,但也有人希望在未来的《战地》游戏中不要再引入动量摇摆机制。
批评人士认为,这个庞然大物的问题在于它容易被收购。经验丰富的玩家注意到,巨兽被分配给失败的队伍以平衡比赛。虽然这种方法从理论上讲是为了创造公平的比赛环境,但获胜的团队却认为这是一种不公平的优势,因为获得Behemoth的唯一条件就是输掉比赛。另一方面,一些人提出,飞艇L30,在SmoothTux1303的剪辑为例,是有趣的主要是由于电影的天赋,它带来了多人比赛。它可能会成为《战地2042》的最佳特色,因为该系列的最新作品似乎正在努力唤起类似水平的奇观。
DICE最近透露,《战地2042:转折点》将引入一种新的飞机,旨在满足玩家对引人入胜的空中体验的渴望。XFAD-4 Draugr受到诺斯罗普·格鲁曼公司B-2“幽灵”设计的启发,将于2024年5月中旬加入战斗。据推测,这种新型运载工具可能配备一枚能够消灭敌方团队的核武器。然而,尽管粉丝们很好奇这对游戏meta的影响,但他们对这一添加的反应却褒贬不一。
《战地1》将玩家带回到过去,让他们置身于发生在第一次世界大战期间的战场上,武器和士兵的风格与那个时代相匹配。
平台(年代)
PS4, Xbox One, PC
发布
2016年10月21日
开发人员(年代)
骰子
特许经营
战场上
出版商(s)
电
nic艺术
要打多久?
8小时
参见亚马逊