这款游戏最令人惊讶的地方可能是它真的很有趣:检查文件并发现不一致的地方非常令人满意。但除了让你感觉自己像个侦探之外,游戏还有更多的内容。你可以每天犯一些错误而不受惩罚,有时你需要决定是否故意犯这些错误。你会让一个没有合法文件的女人进来,这样她就可以和丈夫团聚了吗?“我的目标不是发表政治声明。”
许多游戏开发者都有意识地处理政治敏感问题,无论是骚乱还是枪支管制,但对于《Pope’s Papers, Please》来说,它更多的是关于制作一款优秀的游戏——移民恰好是一个有趣的主题。自去年11月以来,他一直致力于这款游戏,但仍然不知道自己是否想要传达什么信息。他表示:“尽管游戏中存在政治元素,但我的目标并不是发表政治声明。“我更感兴趣的是提供几个小时的娱乐体验。如果玩家在离开时对移民检查员或任何低级官员所处的困境有了更多的了解,那也没关系。但实际上,我希望游戏仍然是有趣的,即使这些都没有出现。”
“我很自然地被奥威尔式的共产主义官僚所吸引。”
苏联风格的背景部分受到柏林墙和东德与西德之间紧张关系的启发,也与Pope之前的一款游戏《共和国时报》(The republic Times)有些许联系,在这款游戏中,玩家成为一家国有报纸的主编。“我很自然地被奥威尔式的共产主义官僚所吸引,”波普说。黑暗的像素艺术当然有助于20世纪80年代的冷战氛围,并且足够详细,让你对你将要处理的人产生共鸣。拒绝一个可能在自己的祖国被杀害的人并不有趣,当外面的爆炸缩短了一天的工作时间,你不会为休假而感到高兴。
当前版本的《Papers, Please》现在可以在Windows和Mac上免费播放,但还有很多工作要做。这款游戏最近被批准在Steam上发布,完整版本预计将于今年夏天发布。根据Pope的说法,现在可玩的测试版只代表了故事体验的三分之一,他还创造了一个独立的无尽模式,“在那里你可以永远与随机移民对抗。”这两种模式应该能够满足目前为止《Papers, Please》所吸引的两种不同类型的玩家。Pope解释道:“有些人会真诚地回应游戏中提出的道德问题。“其他人真的、真的很享受完全控制移民入境审批的权力之旅。”