有些游戏坚持一种类型并做得很好,而另一些游戏则旨在通过混合大量不同元素来挑战和娱乐。
《Shardpunk: Verminfall》则属于后者,它提供了回合制战术策略,对于玩过《XCOM》的玩家来说,这与他们在《暗黑地牢》中为生存而进行的艰苦斗争并不陌生。再加上《瘟疫传说》中无情的害虫群,你就有了一个看起来很值得你花时间的独立冒险。
正如你可能已经猜到的,你将在《Shardpunk: Verminfall》中度过一段艰难的时光。从一开始,城市就已经被一群变异的老鼠占领了,你必须带领你的船员到安全的地方,尽可能多地拯救他们,同时寻找资源并抵御害虫。
你的团队中的每个成员都有独特的能力、装备和缺点,并使用一系列蒸汽朋克武器和技术进行战斗。当不与人类大小的老鼠战斗时,你将花时间在地堡中制作物品,升级你的装备,分发食物和医疗用品,并试图管理每个人的压力水平。游戏的Steam页面上写道:“从战斗策略到最困难的决定——谁应该得到最后的医疗包或口粮,你需要负责并(希望)接受其后果。”
这一切听起来都令人印象深刻,尤其是当你想到这是由独立开发者Slawomir Bryk所创造的。作为回合制游戏的忠实粉丝,Bryk决定将自己的热情转化为全职工作。他说道:“我在这款游戏中投入了大量时间、精力和激情,我已经迫不及待地想让玩家体验《Shardpunk: Verminfall》的黑暗和坚韧不拔的世界。
《Shardpunk: Verminfall》将于4月13日登陆PC平台。为了跟上游戏开发的最新进展,你可以在Twitter上关注它的创造者,或者自己在Steam上下载演示版本。
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