一名《星球大战绝地武士:幸存者》的主播在自己设定的永久死亡规则下玩最困难的关卡时摔了一跤,但观众并不相信他的死亡算在内。
这位主播习惯在《星球大战绝地武士:幸存者》中最难的难度:《绝地大师》中玩游戏。他们也喜欢玩自我强加的permadeath规则,即如果你在运行过程中死亡一次,你便需要删除保存文件并重新开始整个游戏。
正如下面的Reddit帖子所显示的那样,这位有问题的主播反复玩了《绝地武士:幸存者》的开场科洛桑关卡,以获得游戏中的所有技能。这可不是一项小成就——我只玩了一次整个游戏,即使玩了20多个小时,我也没有掌握游戏中的所有技能。
但随后,悲剧降临到这位主播身上。当他们在绝地大师的permadeath奔跑中获得了游戏中的所有技能后,他们就会在一个爆炸弩箭的手中过早地死去。嗯,在下面的片段中,是爆能螺栓让他们停在半空中,然后一名暴风兵将他们推入致命的坠落。
流光的痛苦是有目共睹的。他们立即离开他们的设置,崩溃在地上,就像绝地武士:幸存者主角Cal Kestis在他们的游戏通关中所做的那样。比赛结束了,并不是因为卡尔技术上已经死了,就像绝地武士:幸存者不会直接从坠落中杀死你,而是因为他们会因为自己强加的永久死亡规则而死亡。
或者是真的吗?Reddit帖子上的反应非常复杂,一些玩家支持主播的决定,而另一些人则表示他们可以很容易地继续下去。“等等,伙计?你自杀了。你不会从悬崖上摔下来而死,你只是受到了坠落伤害。然后当你重新启动时,他们就会把你炸死。”
“不,这是一次真正的长跑。这绝对算数。我不会说生命值较低的重生不是死亡,”主播回应道。这一回应在发布时已经在Reddit上收到了超过40个点赞,这表明许多观众认为主播过早地停止他们的永久死亡运行是错误的。
在这段视频中,同情和冷漠的观众之间有明显的分歧。永久死亡运行总是有这样的解释,很遗憾《绝地武士:幸存者》的玩家基础似乎无法对坠落死亡做出一个决定性的判断,这导致了对这个片段的后续分歧。
《星球大战绝地武士:幸存者》在今年早些时候上映后再次引发了另一场辩论,争论的焦点都是“灰色绝地武士”的神话。