史克威尔艾尼克斯透露,目前还没有为《最终幻想16》制作DLC的计划,尽管该工作室还没有关闭任何大门。
《最终幻想16》制作人吉田直树(Naoki Yoshida)在接受Game Informer采访时强调,目前的首要任务是将游戏交付给玩家,并确保其中的内容物对账。
“这是一场一次性的比赛,”吉田说。“我们要求玩家为这种体验支付全价,所以我们希望玩家的体验与他们将要支付的金额相等,我们希望他们的满意度与他们所支付的金额相等,甚至更多。”
对于那些眼睁睁看着自己最喜欢的游戏变成在线直播游戏的人来说,这无疑是一件乐事,但吉田补充说,如果有足够的兴趣,我们可以在发行后看到更多的《最终幻想16》。
他说:“我们不知道人们是否会爱上瓦利西娅和克莱夫的故事,想要看到更多的世界和角色。”“所以虽然我们总是想要考虑DLC或衍生产品或那些你可以更多地了解游戏的类型,但首先我们想看看Valisthea和Clive是否真的是世界各地的玩家想要看到更多的东西,然后再做决定。”
目前,《最终幻想16》将于6月22日登陆PS5平台,游戏演示版将在此日期前两周发布。您可以查看我们的实际最终幻想16预览,看看我们对早期构建的看法。
以下是今天最值得玩的PS5游戏。