《光晕:无限》的开发商343 Industries希望你加入他们的行列,共同庆祝超过100万个Forge作品。
自从去年年底这个深受粉丝喜爱的功能在Beta版发布后,《光环无限》的玩家们已经用社区开发工具设计了超过100万个Forge作品,并产生了超过850万个自定义比赛。
《光晕:无限》首席设计师Michael Schorr在Xbox Wire上写道:“在11月,冬季更新为《光晕:无限》带来了一系列新的地图、模式和功能。
“最令人兴奋的增加之一是Forge Beta,一个强大的粉丝最喜欢的工具集,斯巴达人用它来释放他们的创造力,自Halo 3开始。我们很高兴地宣布,截至1月2日,已经有超过100万件作品被伪造!”
同一篇帖子还庆祝了本月早些时候添加到社区收藏播放列表中的四个“令人惊叹的社区Forge创作”,据报道,这是“自游戏发行以来最受欢迎的《光环无限》播放列表”。
他补充道:“《光晕》社区继续以其想象力和创新的广度让我们惊叹,我们对Forge有更多的计划,从迷你游戏模式到新的地图预算类别,以帮助支持你的创造力。”“我们很兴奋地看到Forge接下来会创造什么,迫不及待地想要进入3月7日的第三季:内心的回响。”
在343 Industries工作室负责人Pierre Hintz最近发表声明,确认工作室对《光晕》系列的承诺,并表示“343 Industries现在和未来将继续开发《光晕》”之后,微软随后询问玩家是否“完成”了《光晕无限》。
虽然《光晕:无限》在发行时获得了巨大成功,但它断断续续的内容更新却让粉丝们感到沮丧。从那以后,有几位高管高调离职,包括343 Industries的创始人邦妮·罗斯(Bonnie Ross),她离开了工作了15年的工作室。
在其他新闻中,当《光晕:无限》的冬季更新终于在去年年底到来时,带来了该系列标志性的Forge创意工具,玩家们迅速进入游戏,看看他们能在新的文件共享系统中找到什么,包括隐藏的感染模式。
你听说过343 Industries公司正在开发一款新的《光晕》游戏吗?这款游戏基于虚幻引擎,目前代号为“Tatanka”。
《光晕:无限》是否在我们的最佳射击游戏纲要中脱颖而出?