电竞界最大的游戏之一想要如何吸引新来者

   日期:2024-09-10     来源:本站    作者:admin    浏览:70    

  

  柏林:Dota 2仍然是电竞界最重要的游戏之一。

  据电子竞技内幕网(Esports Insider)报道,不仅世界锦标赛the International每年向获胜球队支付创纪录的奖金,观众人数也回到了疫情前的水平,比如最近的阿灵顿Major比赛。

  但Dota领域存在一个问题。

  因为这已经是电竞领域最复杂的游戏之一了。从一开始,玩家就拥有123个英雄,每个英雄都拥有不同的能力,这很快就会变得势不可当。

  此外,大多数英雄都可以灵活地用于不同的角色,这使得很难了解人物的一般情况。

  所有这些复杂性增加了另一个问题:社区正在努力维持自己的生存。

  “如果游戏继续被修补……,我觉得(社区号)可以成功,”Kevin“Purge”Godec告诉dpa。然而,根据Steam排行榜,同时玩游戏的人数已经停滞多年。

  Updates、更新更新

  当Purge分析他的YouTube频道上的新游戏更新时,视频有时超过9个小时——就像5个月前7.31补丁的情况一样。

  更新意味着引入新机制和彻底重建英雄。

  这种更新意味着更多的复杂性,这可能会让新人望而却步。

  通过修改和扩展的教程系统,开发者Valve试图解决这一问题。

  “让新人加入游戏永远都不晚。但这取决于你愿意走多远,我认为许多目前玩Dota的人不会接受迎合休闲玩家的游戏,”Shannon“SunsFan”Scotten告诉dpa。

  解说员和同伴一起开发了一种工具,可以让观众在观看时更容易地学习Dota。

  用于新手的工具队伍2

  随着流媒体平台Twitch的扩展,观众可以在流中与控制面互动,就好像他们自己在游戏中一样。这样,所有关于英雄、咒语和道具的信息都可以直接用于参考。

  除了大量的主播外,ESL、Dreamhack和Valve也与SunsFan签署了各自赛事的用户协议。与此同时,位于阿灵顿的主要组织者PGL被指控复制了该工具本身。

  SunsFan说:“在(上届Dota世界杯)《the International》中,我们有1600万独立观众。“我们收到了很多推文和积极的信息。此外,还有很多回归的球员。”

  Dota巡回赛中断

  尽管人们似乎对此类产品有足够的兴趣,但一些举措也正在停止。由Purge和SunsFan参与的Dota世锦赛新援流在2014年和2015年世锦赛尝试后中断。

  “问题在于,它创造了一个独立于主要流的观众体验,”Purge说。然而,他说,人们获得的内容并不均等,这就无法平等地传达赛事的范围。这就是为什么他们在第二年尝试加入更多这样的内容,他说,“这是一件非常非常大的事情。”

  SunsFan并不担心这款游戏的未来:“Dota已经处于生命周期的后期,……但它的生命周期非常长,所以谁知道它还能活多久,”他说。

  “这是一个非常缓慢的下降,数字仍然相当可观,所以还有很多事情可以做。”——德通社

 
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