Starfield玩家展示恐怖变形“动物园”

2024-09-20 00:38来源:本站

  

  

  一个有创意的Starfield玩家在他们的前哨基地建造了一个恐怖动物园,尽管这可能需要使用co这是唯一的命令,因为恐怖异形不是那个星球的原住民。

  在《Starfield》中,恐怖变形是一种强大的敌人,经常被比作《辐射》中可怕的死亡之爪,这使它们成为游戏的一大亮点。

  虽然他们在UC先锋任务线中很突出,但恐怖形态也可以在定居系统的选定行星上随机发现。

  恐怖变形是《Starfield》玩家可能遇到的最难对付的敌人之一,这就是为什么他们中的一个人决定在他们的前哨基地建造一个恐怖变形动物园。尽管《辐射》和《星场》之间有许多明显的相似之处,但恐怖变形可能是最明显的尝试,通过将定居系统等同于可怕的死亡之爪来传递一些《辐射》魔法。毋庸置疑,Bethesda的尝试取得了成功,因为恐怖形态被广泛认为是游戏的亮点,无论是他们在故事中扮演的角色,还是他们在战斗中有条不紊的凶猛。

  虽然恐怖形态在星际战场的UC先锋任务线中很突出,但它们也可以在选定的行星上随机发现。奇怪的是,它们甚至可以在克里特的教学卫星表面被发现,在深红舰队基地发现的热水蛭就是一个预兆。不幸的是,他们并没有在主要故事中发挥作用,而是主要围绕着星之星和寻找神器展开。

  然而,Reddit用户Rotteneverything似乎发现了恐怖变形的另一个角色,而不是游戏的意图。他们设法在臭名昭著的星场行星牛顿三号上建立了一个前哨站,那里有看不见的动物,然后把两个恐怖异形安置在一个封闭的栖息地。由此产生的动物园是一个既奇怪又有趣的概念,尽管它依赖于一点魔法来运作。

  考虑到《Netwon III》中并不存在恐怖形态,也没有办法将动物可靠地运送到不同的星球上,所以《Rotteneverything》很可能是在《Starfield》中使用控制台命令在栖息地中生成了这对恐怖形态。尽管如此,这不应该轻视他们的创造力或努力,因为单人游戏中的方法几乎总是证明结果的合理性。因为恐怖变形有可能在离开星球一段时间后消失,所以使用控制台命令可以说是实现这一概念的唯一方法。

  虽然玩家已经在《Starfield》中建造了各种各样令人印象深刻的前哨站,但许多人都认为这一功能在未来可以得到极大的扩展。游戏中已经有了畜牧的基础,而Starfield模块可以通过创建一个动物园来进一步扩展这一概念。值得庆幸的是,最新的Bethesda游戏已经有了一个新兴的mod社区,一个合适的“恐怖公园”可能会在未来几个月出现。

  星际

  平台(年代)

  PC, Xbox系列X, Xbox系列S

  发布

  2023年9月6日

  开发人员(年代)

  贝塞斯达

  出版商(s)

  贝塞斯达

  类型(s)

  行动,RPG

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