《堡垒之夜》玩家认为第五章的勋章毫无用处

2024-09-22 22:04来源:本站

  

  

  《堡垒之夜》玩家认为《堡垒之夜》第5章的新玩法机制之一,即击败boss所获得的medallion,根本不值得玩家费心去拾取。

  《堡垒之夜》最近发生了很多事情,从全新游戏的新模式到期待已久的角色(如Peter Griffin和忍者神龟)的引入,有时我们很容易忘记第五章已经开始并添加了一大堆新机制。

  fortnite festival character playing guitar in front of a rock band backdrop 相关的

  《堡垒之夜》音乐节让我怀念久别的摇滚乐队图书馆

  《堡垒之夜》是一个不受欢迎的提醒,提醒我我的摇滚乐队库正在Xbox 360硬盘上休眠。

  大多数机制都很受欢迎,因为玩家最终习惯了新的移动,并且似乎从火车和武器定制中获得了乐趣。然而,有一个还没有被很好地理解,那就是大奖章。第5章介绍了一种新的拾取道具,玩家可以通过击败boss而获得这种拾取道具,当玩家收集到这种道具时,他们可以每秒钟为自己的盾牌补充少量能量,这与玩家收集到的每个Medallion一起累积。

  你可能会认为大多数玩家会直接进入《the Island》中最危险的区域去争夺medallion,但似乎大多数玩家并不会因此而烦恼。在《堡垒之夜》的reddit版块上,过去几天最热门的话题之一是关于勋章的价值,大多数玩家似乎都认为它们不值得这么麻烦。

  其中一篇讨论奖章的帖子是由reddit用户ShimoNoKigen发起的,他说奖章“不值得积极争取”,因为要除掉boss需要很多麻烦。但这并不是唯一的问题,因为大多数玩家似乎都认为,盾牌的最小回复量会让它们变得更加无用。

  medallion还允许你进入一个充满宝藏的金库,如果你费心去收集它们,这将是一个更好的奖励。

  ShimoNoKigen表示:“一枚勋章最多只能提供50个护盾,并以每秒2个护盾的速度补充。“每增加一枚勋章,你就能获得10+最大护盾和1+ SPS,所以勋章暴露你所在位置的风险似乎是多余的,因为你无论如何都要携带盾牌。”

  似乎大多数玩家都同意需要有buff,否则它们根本不值得这么做。现在,有人认为你只是放弃了这个职位,没有得到什么回报。这里有一些关于如何改进它们的建议,比如让它们回复生命值和耐力,或者在每次击杀时给你提供回护盾的buff。

  但现在,现在的大奖章和它们目前的用途将继续存在。至少根据这些球员的说法,你还不如让他们错过比赛。

  20-Remember When Steam Sales Didn't Suck_ 下一个

  记得Steam销售失败的时候不吸?

  Steam销售天堂从2015年开始就不一样了,我很怀念那些令人兴奋的日子。

度享网声明:未经许可,不得转载。