死亡之屋

   日期:2024-10-05     来源:本站    作者:admin    浏览:87    

  死亡之屋ザ?ハウス?オブ?ザ?デッドThe House of the Dead类型光枪射击、 恐怖游戏平台街机、 世嘉土星、 Microsoft Windows、 移动电话、 任天堂Switch开发商世嘉AM1发行商世嘉总监Takashi Oda音乐Tetsuya Kawauchi系列死亡之屋系列模式单人, 多人发行日街机 日本:1996年9月13日全球:1997年3月4日世嘉土星 日本:1998年3月26日北美:1998年3月31日欧洲:1998年Windows 北美:1998年9月3日欧洲:1998年任天堂Switch (重制版) 全球:2022年4月7日街机参数主板世嘉Model2

  《死亡之屋》(日语:ザ?ハウス?オブ?ザ?デッド,英语:The House of the Dead,香港和台湾译作“死亡鬼屋”)是世嘉于1996年推出的一款以恐怖为主题的光枪射击街机游戏,是死亡之屋系列的第一款作品。玩家扮演托马斯?罗根和“G”两位特务,对抗疯狂科学家库里恩博士以及博士的不人道生化实验下的产物。

  从1990年代后期开始,《死亡之屋》与生化危机系列一起被认为是普及了丧尸射击游戏的推手,并在更广泛的流行文化中将丧尸恐怖元素推展开来,从而在2000年代重新引起了人们对丧尸恐怖电影的兴趣。《死亡之屋》还因引入了快速奔跑的丧尸而受到赞誉,这种丧尸在2000年代的丧尸电影和电子游戏中流行起来。

  该游戏的重制版本于2022年4月7日在Nintendo Switch上发布。

  《死亡之屋》作为一款光枪射击游戏,玩家以使用光枪(在PC中则为鼠标)瞄准和射击画面上的的丧尸来击退它们。主角的手枪使用可容纳6发子弹的弹匣;玩家通过射击屏幕外部来重新填弹。当玩家受到伤害或射击人质时,会扣除生命值,失去所有生命值时会出现询问继续画面。如果玩家耗尽了继续次数,则游戏结束。整个游戏过程中提供急救包,可以恢复生命值;有些可以从获救的人质中获得,而另一些则隐藏在场景中的可击碎物品中。特殊物品亦可在可击碎物品中找到,向击破它们的玩家提供奖励。玩家可以在每个关卡结算时,根据获救的人质数量,获得额外的恢复生命值。

  在整个游戏过程中,玩家会面临许多情况,玩家的决策将对游戏的前进方向产生影响。如在游戏首关,人质即将从桥上被怪物扔下而死。如果玩家救了人质,路线将直接从前门进入房屋;但是如果玩家未能营救人质,路线将被设定为向下穿越下水道。如果玩家解救了所有人质,一个充满生命和奖金的秘密房间会在游戏结束时出现。玩家亦可以通过射击敌人头部和解救人质来获得额外积分。

  评价评论得分媒体得分SSPCAllGame电脑与电子游戏5/10Edge7/10Game Informer8/10Game RevolutionCGamesMaster85%GameSpot7.3/10NGamerPC Gamer美国88%PC Zone76%Sega Saturn Magazine26/30汇总得分GameRankings71% (5 reviews)

  在日本,Game Machine在1997年5月1日的发行中将《死亡之屋》列为本月第二成功的专用街机游戏。游戏在海外也很受欢迎,并继续蝉联1998年日本收入最高的专用街机游戏。到1998年,《死亡之屋》已在全球售出8,600台街机街机,其中日本1,600台,海外7,000台。

 
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