事实上,作为一名赛车爱好者,你可以谈论一下《勒芒终极》的抢先体验版,我很高兴。多年来,世界上最重要的耐力赛一直没有正式比赛,而在伊拉克,法国各省的虚拟24小时耐力赛早已成为过去式。在Motorsport Games旗下,Studio 397负责这款游戏的开发。
在rFactor 2的基础上,应该为事件创造一款有价值的游戏,远离围绕所有者的众多争议。但是,尽管社区对驾驶物理,图像或AI表示赞赏,但在早期访问开始时关于技术问题的报道越来越多。
在赛车游戏cosmos中,Jimmy Broadbent是YouTube和Twitch上最著名的人物之一。他的声音在YouTube上拥有大约91.8万名订阅者,多年来在社区中受到了很多关注。当Broadbent最近播放Le Mans Ultimate时,随之而来的是巨大的嘲笑和困惑。
在萨尔特赛道(Circuit de la Sarthe)的一场短距离比赛中,他把自己的凯迪拉克(Cadillac)扔进了人群。过了一会儿,布罗德本特试图在回放中分析自己的错误,但他无法将镜头倒回足够远的地方。当时,对虚拟过去的回顾似乎真的让人工智能汽车的现在偏离了轨道。
突然间,GT车、LMP车和超级跑车以每小时200辆左右的速度冲向赛道的屏障。这些事故看起来不太像是人类驾驶失误,而更像是一个孩子不顾一切地试图把自己的玩具撞到墙上。最荒谬的是那些领跑者的表情。
5号超级跑车保时捷的表现尤其令人印象深刻。在一辆颠簸的赛车在赛道上倒车后,视频游戏中的车手Dane Cameron决定将车开向另一辆向左剧烈摇摆的赛车。这个被彻底摧毁的有问题的驾驶技术领域是完美的。
如果《勒芒终极》的抢先体验发售顺利的话,这样荒诞的故事或许可以被原谅。然而,看看Broadbent和许多其他主播的直播,就会发现这款游戏存在明显的缺点。设置完全被忽略,游戏崩溃是一天的秩序,AI赛车在加载赛道时经常被忽略。
尽管潜力无限,勒芒终极似乎需要的不仅仅是一些小的调整。至于这款稳定性较差的软件是否值30欧元左右,则是完全不同的问题了。邪恶的人会声称rFactor 2在技术上不稳定的遗留问题被延续了下来。你可以在这里找到布罗德本特的全部资料。
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除了终极勒芒,我们最近还讨论了来自赛车世界的新纳斯卡游戏。目前,这个在线平台本身正随着人们多年来一直期待的一项创新而倒下。在我们的PC Games播客中,f1评论员Sascha Roos也是嘉宾,他谈到了电子竞技和模拟赛车等内容。
来源:Twitter (Jimmy Broadbent), YouTube (Jimmy Broadbent)