GameCentral试图解释电子游戏的丰收年,并介绍了过去12个月的20款最佳游戏。
毫无疑问,2023年是长期以来高质量电子游戏发展最好的年份之一,在正常年份,我们榜单上的前三款游戏中的任何一款都有可能成为最佳游戏。尽管如此,我们发现很难组织列表的后半部分,在那里你面临着诸如《亵渎神明2》是否比《Hi-Fi Rush》更好这样的不可能的问题。
我们的长期政策是不将重制、重制和扩展内容列入我们的前20名,以便专注于全新的游戏。然而,我们希望这些不是今年的规则,因为这意味着我们不能包括出色的《生化危机4》,否则它将在前10名中排名很高。
当然,你不会完全同意我们的榜单(不,我们没有忘记《心灵杀手2》——我们只是不太喜欢它),但是,像往常一样,读者评选的2023年前20名游戏将在1月底开始投票,那时你可以帮助决定你认为的年度最佳游戏。
(任天堂Switch、PC、iOS和Android)
正如你将在这篇文章中看到的,2023年是益智游戏的大丰收之年,其中包括Annapurna Interactive的这款非常聪明的游戏。其理念是,你必须使用非常有限的漫画风格面板,通过顺序排列角色和对象来讲述一个故事。你被赋予一个目标概念,但几乎总是有多种方法实现它,这不仅聪明,而且会让你对自己的故事创作产生奇怪的占有欲。
(Xbox One、PlayStation 4、Xbox Series X/S、PlayStation 5和PC)
在线服务游戏是2023年的热门话题,如果《暗黑破坏神4》不是这样的话,它可能会是一款更好的游戏,但从本质上讲,这是另一款非常吸引人的砍杀角色扮演游戏,它仍然比任何模仿它的游戏做得都要好得多。它没有过多的新想法,但新的开放世界地图运行得很好,角色扮演元素也得到了合理的重新构思。这款游戏可以单人体验,但在合作模式下,任何关于盈利和操纵的担忧都会很快消失。
(Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Series X/S、PlayStation 5和PC)
不管你是否感到意外,这款游戏最终可能会成为2023年最畅销的游戏——很大程度上是因为它是在2月份推出的,但也因为它确实是一款很棒的游戏。不管你对《哈利波特》和它的创造者有什么看法,这都是一款坚如岩石的动作角色扮演游戏,有一个巨大的开放世界环境供你探索,还有一个完全互动的霍格沃茨供你注册和探索。不像《星球大战绝地武士:幸存者》,你至少要对原著有某种亲和力才能享受它,但只要是这样,这就是巫师娱乐。
(Xbox Series X/S、PlayStation 5和PC)
今年有很多类似《灵魂》的作品,但这是我们最喜欢的3D作品,原因很简单,它试图做一些不同的事情。除了尽可能地复制FromSoftware,《Remnant 2》确保包含了许多远程武器,包括枪支;一些不同的世界设计,不仅仅是哥特式的城堡;还有很多定制选项。这款游戏的合作模式比单人模式更好玩,故事情节也不太好,但仍然足以让我们期待《残魂3》。
(Xbox系列X/S和PC)
Tango Gameworks是由《生化危机》的创造者Shinji Mikami创建的,但多年来一直致力于创造一些低于标准的生存恐怖游戏。他们显然是一支才华横溢的团队,他们所要做的就是转换类型,将《鬼泣》和节奏动作游戏完美地结合在一起。这款游戏给人的感觉是把它的前提做得太过了,尤其是在所有的平台上,但是随着音乐的节奏战斗是非常有趣的。
(任天堂Switch、Xbox Series X/S、PlayStation 5和PC)
在考虑2023年最好的灵魂类游戏时,我们很快就放弃了《P的谎言》和《堕落之王》,因为它们太过衍生。这就是为什么我们更喜欢《残魂2》,但根据你是否将《星球大战绝地武士:幸存者》视为《苏斯》,我们认为这是最好的传统理念的体现。它仍然过于依赖From的天才,但这绝对是2D中最好的概念,并且是对原始亵渎神明的重大改进。
(Xbox Series X/S、PlayStation 5和PC)
《星球大战绝地武士:堕落的秩序》是一款优秀的游戏,但是它却缺少一些能够将自己与其他被它复制的游戏区分开来的元素。它本身也有一些恼人的因素,尤其是回溯和人为的关卡设计,但《幸存者》解决了所有这些问题,包括缺乏快速旅行。尽管主角仍然有点乏味,但它的情节也比上一部更引人入胜。原力的力量和光剑的能力也被打开了,这是有史以来最好的地面星球大战游戏之一。
(PlayStation 5)
大预算游戏通常不会比这款游戏更大(Insomniac的黑客透露,制作这款游戏的成本激增至3亿美元),但你可以从屏幕上看到,这款游戏在玩法、故事情节和节奏方面都明显优于原作。第n次在纽约晃网(现在是滑翔)应该已经失去了吸引力,但当固定的设计如此出色,并且通过扮演两个不同的蜘蛛侠增加了额外的多样性时,就不会有吸引力了。毒液处理得非常好,但当游戏甚至设法让蜥蜴看起来很酷时,你就知道它很特别。
(Xbox One、PlayStation 4、Xbox Series X/S和PC)
毫无疑问,这是今年最好的恐怖游戏,也是《失忆症》系列的回归之作,尽管它与经典的《失忆症:黑暗后裔》(Amnesia: Dark Descent)几乎没有什么共同之处。在某些方面,这是一款更直接的生存恐怖游戏,尽管它的第一次世界大战背景可以被认为是《异形隔离》的精神续集,因为你被一个看似不死的怪物跟踪,害怕光。通过操作火炬和保持发电机的燃料,制造足够的能量来维持生存,这是你的关键任务之一,有助于保持游戏的非线性吸引力。
(任天堂Switch和PC)
今年出现了一些关于《Dave The Diver》是否属于独立游戏的争议,因为虽然它是由一个非常小的团队制作的,但该团队却隶属于一个更大的公司。只要他们制作出如此迷人且富有创意的游戏,我们就不在乎,因为你可以帮助胖潜水员在他的寿司餐厅里储备食材,同时探索神秘的蓝洞水下世界。并非每个想法和迷你游戏都是完美的,但华丽的像素图像和悠闲的氛围足以弥补任何小缺陷。
(PC)
当一款来自一个之前不为人知的独立开发者的游戏不仅超越了《瓦里奥乐园》系列——它是故意并公开地向它致敬——而且成功地与《超级马里奥兄弟:奇迹》的疯狂和发明相比较。《Pizza Tower》可能没有那么精致,但它是近年来最优秀的非任天堂平台游戏,迫切需要一些主机版本,这样更多人才能欣赏它。
(Xbox Series X/S、PlayStation 5和PC)
虽然他们最出名的作品是《奇异人生》系列(游戏邦注:他们已经不再参与了),但你永远不知道你会从《Don 't Nod》游戏中得到什么。从技术上讲,这只是一款登山模拟器,听起来并不有趣,但它确实是今年最吸引人的游戏之一。攀爬的游戏玩法非常好,当你爬上一个神秘的、看似无穷无尽的岩石塔时,你会慢慢地进化,但当你探索曾经住在那里的人们被遗弃的生活时,低调的视觉故事和隐藏的日志为游戏增添了真实的生活。
(元任务2、3和Pro)
虽然这是我们这个月才发布的游戏,但它无疑是最令人印象深刻的VR游戏之一。不仅仅是因为它的视觉效果,它使用了元任务3的各种能力,而是因为它是一款真正的角色扮演游戏——一款介于《天际》和《战神》之间的游戏,它不会因为是一款VR游戏而被贬低。游戏中各种各样的选项和新功能在游戏中持续了几十个小时,给人留下了深刻的印象,是该系统真正的杀手级应用。
(Xbox One、PlayStation 4、Xbox Series X/S、PlayStation 5和PC)
每个人都知道FromSoftware的游戏在开始制作之前会很困难,但即使以《黑暗之魂》和《Elden Ring》的标准来看,这似乎也有些过分。至少一开始是这样的。装甲核心的神奇之处在于,只需要少量的练习,它就能让不可能的事情看起来每天都是如此。保持专注,你将体验到一些迄今为止最好的行动,一些极好的(和巨大的)boss战斗和几乎无限的自定义选项。《黑暗之魂》中不仅有机器人,还有一些非常独特和有趣的战斗,它们很好地利用了3D运动。
(PlayStation 4、Xbox Series X/S、PlayStation 5和PC)
多亏了这款游戏和《生化危机4》,Capcom迎来了又一个丰年,尽管将《街头霸王6》描述为年度最佳格斗游戏是一种伤害,因为它的竞争相当平淡(《真人快打1》虽然不错,但远不如最初所暗示的那样具有革命性)。相比之下,《街头霸王6》是该系列在3D时代中表现最好的游戏,拥有一流的战斗,大量的选择,以及一些出色的单人游戏内容(显然吸取了过去的教训)。新角色也很好,虽然你可以说它并没有添加任何新东西,但很难想出任何一个战士做得更好。
(PlayStation 4、PlayStation 5和PC)
2023年对于益智游戏来说真的是一个非常好的年份,《旅鼠》这部引人入胜的新作品成功地将其简单的设定提升到了令人愉悦的荒诞高度。它在哲学叙事方面的尝试并不成功,但谜题设计却在不断地自我改造,因为你试图引导一群几乎没有头脑的人类到达目标(你扮演的是一只狗)。它从第一个关卡开始就很吸引人,但随着它慢慢引入更多元素和能力,你开始意识到它是多么聪明,多么复杂。
(Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Series X/S、PlayStation 5和PC)
虽然Geometric Interactive是一家全新的独立工作室,但Cocoon却是由《Limbo》和《Inside》的首席设计师打造的。除了非常优秀和独特之外,《Cocoon》与这些游戏几乎没有什么共同之处。与之前的游戏相比,这款游戏更像是一款益智游戏,你扮演的是一种类似昆虫的生物,在没有任何初始解释的情况下,通过进入神秘的球体探索一系列荒凉的景观。每个球体都有一个不同的世界,但也可以用来激活机器和使用特殊能力。这一切都非常难以理解,但设计得非常好,一旦你意识到发生了什么,就会非常满意。
(Xbox Series X/S、PlayStation 5和PC)
2023年的爆款是Larian Studio的《Baldur’s Gate 3》。就像《神界:原罪》系列的延续一样,《博德之门》系列也同样如此,这款游戏成功地重塑了电脑角色扮演游戏,不仅体现在其充满选择的游戏玩法上,还体现在普通玩家看来很酷、很兴奋的东西上——这只是部分原因,因为所有的性爱场景。
《Baldur’s Gate 3》通过尝试模拟与好友一起玩桌面游戏的体验而回归基础,这要求游戏能够以一种现实的方式对你可能想说或想做的任何事情做出反应。事实上,它在很大程度上实现了这一点,同时仍然具有相对容易接近和高度吸引人的战斗系统,这几乎是一个奇迹。虽然游戏中没有任何其他内容能够达到第1章的水平(游戏邦注:第1章的抢先体验时间为2年,而其他内容则没有),但这却是现代角色扮演游戏的新黄金标准。
(任天堂开关)
《超级马里奥兄弟》系列游戏即将迎来40周年纪念,但不仅游戏玩法与1985年基本相同,而且今年的新作品给人的感觉完全新鲜,是今年最不可预测的游戏体验之一。虽然部分原因是,尽管衍生剧种类繁多,但自上世纪90年代以来,该剧就没有真正的主线进入。
《Wonder》弥补了玩家失去的时间,它的关键前提是围绕着《Wonder Flowers》,一旦收集到这些花儿,关卡就会变得完全不同。从带着签署食人鱼植物进入舞台,打开子弹时间,或者突然切换到自上而下的视图,你真的不知道接下来会发生什么。这是完全不可预测的,大多数想法只使用一次就再也不会出现了。加上一个极好的四人合作模式,以及一些资深粉丝的额外难度关卡,它很容易成为该系列中最好的游戏。
(任天堂开关)
当塞尔达:荒野之息在2017年发布时,毫无疑问它是年度最佳游戏,包括我们在内的许多人都怀疑它是有史以来最好的电子游戏。《王国之泪》甚至更好,但因为它是一个渐进的改进,使用了相同的开放世界地图版本,所以很难对它的质量做出明确的评价。更难,但并非不可能。
虽然今年的前三名游戏都是无可挑剔的精彩之作,但《王国之泪》的广度和深度是无与伦比的。它的物理引擎本身就非常出色,但它似乎仍然无法在动力不足的Switch上运行。但它实际上是游戏中相对次要的部分,如果你对它不感兴趣,除了几个关键时刻,它基本上可以被忽略。
游戏的几乎每个元素都是如此,它充满了细节和分散注意力,相比之下,它的前作看起来就像现代战争3的故事战役。《王国之泪》所做的一切都是完美无缺的,这再次证明了创造一款好游戏的不是主机的强大功能,也不是图像的现实性,而是开发者的想象力,以及他们如何激发玩家同样的惊奇感和创造力。
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