2024-10-30 17:49来源:本站
一项研究发现,智能手机仍然是沙特阿拉伯游戏玩家的首选设备,近四分之三的用户选择了方便和便携的平台。
英国研究公司YouGov在周三的一份报告中表示,沙特约73%的游戏玩家使用智能手机,这比其他设备具有显著优势。
包括微软(Microsoft) Xbox、索尼(Sony) PlayStation和任天堂(Nintendo) Switch等游戏机在内的游戏机以34%的份额位居第二。台式机和笔记本电脑紧随其后,占33%,高端游戏pc占14%。平板电脑也很受欢迎,约占25%。
“尽管移动设备为休闲游戏打开了大门,但Xbox和PlayStation之类的设备仍然吸引着游戏爱好者,每周有三分之一的玩家使用专用游戏机玩视频游戏。男性比女性更有可能这么说。”
YouGov表示,这使得游戏成为第六大在线活动,与观看非直播电视并列。
YouGov称,在社交媒体上互动仍然是最受欢迎的在线活动,41%的受访者参与其中。
该研究称,紧随其后的是直播内容、非直播内容(如YouTube上的内容)、流媒体视频(如Netflix和亚马逊Prime上的视频)以及其他内容(如上网或查看电子邮件)。
游戏已经成为全球的一项大生意,在2020年Covid-19大流行期间获得了牵引力,新时代技术既提供了接触更广泛受众的机会,又提供了开发新游戏以满足消费者需求的机会。
作为国家游戏和电子竞技战略的一部分,沙特阿拉伯计划到2030年开发30款游戏,创造约4万个就业岗位。
沙特王储穆罕默德?本?萨勒曼(Mohammed bin Salman)今年9月公布了该计划,概述了一项针对博彩业的全面投资计划,最终目标是到2030年将沙特打造为全球博彩业中心。
利雅得还成立了沙特电子竞技联合会,以加速该行业的发展。其主席费萨尔·本·班达尔王子于去年12月被任命为全球电子竞技联合会副主席。
YouGov的数据显示,上个月,沙特开始举办由联合会组织的Gamers8,这是世界上最大的游戏节之一,沙特居民对这一活动持积极态度。
约三分之二的受访者同意这一说法:“游戏玩家将加强沙特作为未来全球游戏产业中心的地位。”
今年2月在利雅得举行的Leap技术会议上宣布,沙特阿拉伯的游戏产业也获得了来自沙特电子竞技联合会、国家发展基金和社会发展银行价值4.88亿美元的新资金。
市场数据平台Newzoo上周在其8月份的市场更新中表示,到2026年,全球游戏市场的收入预计将达到2124亿美元,移动平台将继续引领这一增长。
与此同时,游戏开发商支持系统Nine66去年12月发布的一份报告称,在孵化项目的推动下,沙特阿拉伯的游戏初创企业数量从去年的13家增加到2022年的24家,几乎翻了一番。
研究显示,在沙特阿拉伯,玩游戏也超过了其他在线活动,如在线观看直播视频内容、听广播、播客、阅读报纸或书籍,或流媒体音乐。
YouGov表示,在被问及每周花多少时间玩游戏时,22%的沙特居民表示,他们每周花在游戏上的时间约为3至6小时,其次是五分之一的人花在游戏上的时间为2小时。
研究显示,尽管VR的游戏潜力和虚拟世界的稳步增长,但虚拟现实耳机的使用率仍然很低,每周只有9%的玩家在游戏期间使用这些设备。