社交媒体上有传言称任天堂的下一代游戏机可能会在明年推出。如果这是真的,我们现在正进入任天堂Switch作为该公司主要主机生命周期的最后一年。
自2017年全球发售以来,Switch已售出超过1.25亿台,成为有史以来第三畅销的游戏机。然而,它是有史以来最好的主机吗?
当任天堂在2016年宣布Switch时,人们的期望很高。在Wii U灾难性的发布之后,人们普遍认为Wii U是Wii的失败后续产品,这款产品被认为是该公司成败攸关的产品。
虽然Wii被证明是非常成功的,销量超过1亿,但Wii U的销量只是其中的一小部分,只有1300万部。
任天堂面临的挑战是巨大的。尽管Wii U的市场定位是一款可以作为便携式游戏机携带的家用游戏机,但人们一致认为它在这两方面都做得不太好。
对于Switch来说,需要一些反向思考。任天堂决定确保它主要作为一款优秀的便携式主机,而家庭元素则是加分项。
这是一个冒险的举动。
link rel="preload" href="https://i.ytimg.com/vi/f5uik5fgIaI/hqdefault.jpg" as="image"/> 任天堂Switch的设计采用了一套简单而巧妙的组件:一个屏幕,两个“Joy-Con”控制器(连接在屏幕的两侧),以及一个为主机充电并允许其在电视上播放的对接单元。 这些部件的简单性使得无论是资深玩家还是想在周末玩游戏的休闲玩家,都能接触到Switch。 这两个joy - con也可以分开,允许两人玩,每个人都用自己的控制器。这种多人游戏元素是Wii成功的重要组成部分,而Switch的《超级马里奥派对》和《马里奥赛车8豪华版》等游戏让多人玩家能够相互竞争。有些游戏可能会有多达8名玩家在同一个房间连接和玩。 从一开始,Switch的灵活性就很受欢迎,第一年就卖出了1300万台,让Wii U黯然失色。 尽管任天堂的竞争对手提供了更广泛的游戏,但Switch的独占游戏已经足够多了。 任天堂对原创游戏的授权非常严格,这意味着这些游戏只能在任天堂的主机上玩。想要体验《塞尔达传说》和《动物之森》等流行游戏的玩家别无选择,只能购买Switch。这些游戏在疫情期间在国内受到了全球玩家的欢迎。 虽然任天堂可以为其庞大的游戏系列感到自豪,但它的游戏库也提供了许多独立游戏,如《铲子骑士》,《星露谷》和《地狱》,这些游戏虽然可以在其他地方玩,但在像Switch这样舒适的主机上玩起来就像在家里一样。 像许多PlayStation的终身玩家一样,我自己对任天堂游戏机的体验传统上仅限于其强大的便携式选择。从最初的Game Boy和Game Boy color,到3DS,再到许多,Switch的成功在于它能够提供比其部分的总和更多的东西。 从表面上看,这款游戏机似乎很脆弱,而且过时了。与PlayStation和Xbox相比,它的控制器很小,很容易损坏。这些主机还提供更高清晰度的游戏体验,而Switch仍然在1080p上涉水。 最重要的是,Switch的优势在于它的易用性和易用性。9岁或59岁的玩家可以轻松上手,无需听20分钟的“按钮做什么”的讲解——这是一种直观的游戏玩法。 虽然各种主机的粉丝会无休止地争论他们最喜欢的,但不可否认的是,Switch是最通用的,并且具有最广泛的吸引力。