传奇设计师铃木裕回归与野生街机射击

2024-11-01 15:09来源:本站

  游戏玩法很稳定,但《Air Twister》最引人注目的地方是它的奇异世界。游戏开始时,玩家在广阔的海洋中翱翔,海洋中生长着巨大的蘑菇,然后进入几个阶段,包括一个贫瘠的月球、一个荒凉的机械巢穴、一个巨大的花园,里面长满了巨大得令人难以置信的玫瑰和园艺动物,以及一个充满致命飞行蝠鲼的沙漠。

  “我想让所有的东西都感觉像是100年前的东西。”

  铃木将世界建筑描述为各种想法的“拼贴”,并引用了艺术家迈克尔·帕克斯(Michael Parkes)和电影《永无止境的故事》(the NeverEnding Story)的影响。他解释道:“一开始,它们似乎不适合在一起,当我把这些部分组合在一起时,我并没有真正有意识地思考它们在这个世界上是如何组合在一起的。”“对我来说,它们天生就合适。”他说,制作这款游戏的部分原因是在渲染视觉效果时,专注于风景和敌人的“纹理、密度和颜色”。他解释说:“我想让所有的东西看起来都像是100年前的东西。”

  音乐也是以类似的方式处理的。《Air Twister》的特点是荷兰作曲家瓦伦西亚的程序摇滚配乐;铃木说,他是这位音乐家的长期粉丝,甚至“想让世界适合他的音乐”。但铃木没有任何关系可以帮他联系。于是,他求助于Facebook上的一条随机信息——这招奏效了。铃木谈到瓦伦西亚时说:“一旦他对我们试图创造的世界有了感觉,他就会完全参与进来。”

  除了触控之外,《Air Twister》也为现代玩家做出了一些让步。在它的主要模式中,你可以收集星星,然后用星星来解锁新道具,从新发型或服装等化妆品升级到真正有用的装备,如当你的生命值变低时启动的防护盾。考虑到《Air Twister》具有相当大的挑战性,这种结构旨在帮助技能较差的玩家完成游戏。

  也就是说,这款游戏仍然拥有不同难度的传统街机模式。就像你在80年代把硬币塞进街机柜中一样,在这里你只能依靠自己的技能——这就是铃木最初设想的体验。他说道:“我想让这款游戏更像老式街机游戏。

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