2024-11-27 14:23来源:本站
《Skull & Bones》还有一个多星期就要上映了,如果没有任何进一步的延误,我们将在2月16日在公海上航行。随着游戏即将发行,这是育碧最近一次电话会议的重要内容,该会议讨论了育碧本财年第三季度的销售情况。在电话会议的问答环节中,育碧首席执行官Yves Guillemot被问及,尽管《Skull & Bones》拥有可以从免费模式中获益的实时服务元素,但他如何证明其70美元的高价是合理的。
根据Guillemot的说法(感谢VGC),《Skull & Bones》售价高达70美元,因为这是一款“完全成熟的游戏”。Guillemot继续解释说,《Skull and Bones》是一款“aaa级游戏”,并表示它将“从长远来看”。考虑到这款游戏还没有发布,我们并不知道育碧在发布后的计划是什么,所以这款游戏是否真的会发布还有待观察。
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有趣的是,《Skull & Bones》将是育碧第一款定价为70美元的游戏,发行商通常会辩解说,提价后的游戏将更具野心。为什么育碧决定用一个臭名昭著的小众新IP而不是《刺客信条》来做这件事令人费解,尽管从外部的角度来看,《Skull & Bones》的开发并没有什么意义。
“这是一款非常大的游戏,我们觉得人们会真正看到这款游戏有多庞大和完整。从长远来看,这是一款真正完整的aaa级游戏。”
育碧可能还会尝试收回开发过程中投入的部分资金,据报道这款游戏的开发成本约为2亿美元。有报道称育碧并不打算从《Skull & Bones》中盈利,考虑到这款游戏已经开发了很长时间,这一点也不奇怪,而庞大的预算可能是育碧收取如此高的费用并拒绝免费模式的原因,尽管这可能符合游戏的最佳利益。
2月16日,《Skull & Bones》的全面发布将如何进行,我们拭目以待,不过在这个月,《Persona 3 Reload》、《最终幻想7 Rebirth》和《like a Dragon: Infinite Wealth》等游戏的发布可能会让它有点迷失在一堆游戏中。然而,尽管育碧认为《Skull & Bones》是一款“aaa级游戏”,但它对这款游戏的期望并不高。
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